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Leagues Cup 2026: los cuatro mexicanos que pasaron y el gol que dejó fuera a Cruz Azul

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La Fase Uno de la Leagues Cup 2026 cerró el jueves 13 por la noche. Los cuatro boletos mexicanos son de León, América, Toluca y Monterrey. Cruz Azul quedó fuera, y la forma en que quedó fuera obliga a empezar por una corrección nuestra.

Corrección, 14 de agosto. Hasta anoche esta página decía, con nuestras propias cuentas: “Cruz Azul entra salvo que pierda por dos o más”. Cruz Azul perdió por uno —2-1 con Chicago Fire— y quedó fuera igual.

No fue un error de aritmética: fue que revisamos el vecino equivocado. Miramos el borde de Juárez (que estaba en diferencia 0) y no el de Monterrey, que estaba en +1. Al perder por un gol, Cruz Azul cayó de +2 a +1 y empató a Monterrey en puntos y en diferencia. Ahí nuestra cuenta se quedó sin nada que decir, porque esta misma página se prohibía bajar del primer desempate. El torneo sí bajó: hasta el cuarto criterio. Lo explicamos abajo.

La tabla mexicana final de la Fase Uno

Ya no hay nada pendiente: los 18 partidos de la fecha 3 se jugaron. Esta tabla está construida por aritmética desde los marcadores verificados, y coincide renglón por renglón con la tabla de la fase de liga y con el cierre que publica Infobae.

ClubJPtsDIFGFSituación
León39+36Clasificado
América37+47Clasificado
Toluca36+46Clasificado
Monterrey36+15Clasificado
Cruz Azul36+14Fuera
Juárez3605Fuera
Tigres3602Fuera
Guadalajara3403Fuera

Cuatro clubes mexicanos terminaron con seis puntos y sólo uno de ellos pasó. La mayor parte del padrón mexicano se quedó en el camino; no damos una cifra exacta de eliminados porque las tablas de prensa que circularon esta semana dieron tres números distintos entre sí y ninguna se ha rectificado.

El desempate, que ahora sí tiene fuente

Durante cuatro días esta página dijo que el criterio de desempate no estaba publicado en ninguna fuente abierta, y por eso escribió sus cuentas condicionadas y se negó a bajar del primer criterio. Eso ya cambió: el sitio de la MLS lo escribe explícito al narrar cómo se resolvió este caso exacto —Monterrey avanzó por el desempate de goles a favor, tras terminar igualado con Cruz Azul en puntos, diferencia de goles y victorias en tiempo reglamentario (MLSsoccer.com).

La cadena, atribuida a esa fuente —sigue sin haber un reglamento publicado como tal:

  1. Puntos
  2. Diferencia de goles
  3. Victorias en tiempo reglamentario
  4. Goles a favor

Aplicada a Monterrey y Cruz Azul:

PtsDIFVictorias en 90’GF
Monterrey6+125
Cruz Azul6+124

Iguales en los tres primeros criterios. Un gol de diferencia en el cuarto. Eso es lo que separó a un equipo de Cuartos de Final del otro.

Lo que esto le enseña a tu quiniela, y es lo más útil de toda la página

No es un detalle de reglamento ajeno: es el problema más común de una quiniela, sólo que aquí salió en televisión.

Casi ningún grupo escribe los criterios de desempate cuando abre la quiniela. Se escriben los puntos por acierto y ahí se acaba el reglamento. Y funciona perfecto hasta el día en que dos participantes terminan igualados —que pasa mucho más de lo que la gente espera, sobre todo en quinielas cortas— y entonces se decide en el chat, a discusión, con el torneo ya terminado y cada uno defendiendo el criterio que le conviene.

Lo que hizo la Leagues Cup es lo que debería hacer tu grupo: tener el orden escrito antes, y tener suficientes criterios como para que siempre haya una respuesta. Dos puntos concretos:

  • Un solo criterio de desempate no alcanza. Nosotros nos quedamos sin respuesta justo cuando el primero se agotó. Ten un segundo y un tercero.
  • Que los criterios midan cosas distintas. “Diferencia” y “goles a favor” no son lo mismo, y por eso el cuarto criterio pudo separar lo que el segundo no.

Si tu quiniela puntúa acierto simple, un buen orden es: aciertos totales → marcadores exactos → aciertos de empate → quién se registró primero. Lo importante no es cuál elijas: es que esté escrito antes de la primera jornada.

El dato de la Fase Uno: Tigres empató sus tres, ganó las tres tandas y se fue

Vale aislarlo porque explica el torneo entero, y porque es la mejor historia de quiniela de la semana.

Tigres cerró con tres partidos, tres empates, tres tandas de penales ganadas y seis puntos. Cero victorias en los noventa minutos, cero derrotas en los noventa minutos. El renglón, columna por columna:

JGGanados en pen.Perdidos en pen.PGFPts
3030026

Terminó séptimo: por debajo de Toluca, Monterrey y Cruz Azul en diferencia de goles, y por debajo de Juárez —igualado a seis puntos y diferencia cero— en goles a favor, 5 contra 2. Su eliminación la reportan RÉCORD, Heraldo de México y Telemundo, entre otros.

Y aquí está la separación más limpia entre el resultado del torneo y el resultado del pronóstico: para la tabla son seis puntos. Para una quiniela son tres empates. El que llenó su quiniela con tres “E” en las casillas de Tigres acertó los tres partidos — y Tigres se fue a casa.

No es una burla al equipo: es una propiedad del formato. Como nota al margen, Tigres ganó su última tanda con nueve hombres en la cancha.

Cómo reparte puntos este torneo

Actualización, 19 de agosto: esto ya no es una deducción nuestra. Durante seis días esta página dio la escala de puntos atribuida, porque no encontrábamos dónde estuviera publicada, y la sostuvo con aritmética sobre la tabla pública. Ya la publica el sitio oficial del torneo: tres puntos por victoria en tiempo regular, dos por ganar en penales, uno por perderlos (Leagues Cup). Nuestra lectura era correcta y ahora tiene fuente primaria. Dejamos abajo la aritmética que nos había llevado ahí, porque sigue siendo la mejor forma de entender por qué la tabla se ve rara.

La escala oficial, entonces:

ResultadoPuntos
Victoria en los 90 minutos3
Victoria en penales2
Derrota en penales1
Derrota en los 90 minutos0

Y esto es lo que la tabla pública mostraba sola, que fue como lo dedujimos:

ClubPerdidos en pen.PPtsCon 3/2/0 daría
Pumas1210
Chivas1110

Dos renglones independientes, el mismo patrón: un club sin victorias de ningún tipo aparece con un punto, y lo único que tiene es una tanda perdida. ⇒ La tabla pública refleja un punto por derrota en penales, y los seis de Tigres confirman por separado que la victoria en penales vale dos.

Para tu grupo la consecuencia es inmediata: si tu quiniela puntúa “quién ganó” a secas, un partido que se va a penales le da la razón a alguien a quien la tabla del torneo no se la da. Es la misma discusión de cómo mezclar Leagues Cup y Liga MX en una sola quiniela, y la toma el organizador, no el torneo. El desglose completo está en la tabla mexicana de la Leagues Cup y cómo desempata.

Lo que pasó el jueves 13

Los partidos que decidieron la clasificación, con marcador verificado:

PartidoMarcadorPenalesEfecto
Chicago Fire – Cruz Azul2-1Cruz Azul eliminado; el boleto pasa a Monterrey
Austin FC – América1-1Austin 6-5América clasifica con 7 puntos
NYCFC – Necaxa1-2Sin efecto
Philadelphia – Santos0-2Sin efecto

El gol que decidió el Chicago Fire–Cruz Azul cayó en los minutos finales, y fue el segundo de Puso Dithejane en el partido (Mediotiempo).

Fíjate en el patrón, porque es de quiniela pura: los dos mexicanos que ganaron el jueves ya estaban eliminados. Los dos que se jugaban el boleto no ganaron ninguno.

Los Cuartos de Final

Segunda corrección, 16 de agosto. Esta página venía publicando, desde el 13 de agosto, que los Cuartos se jugaban “del martes 25 al jueves 27”. Son dos días, no tres: martes 25 y miércoles 26. El jueves 27 no hay partido.

No fue un dato inventado: la ventana de tres días era lo único anunciado cuando escribimos. Pero ya salió el calendario, y cuando sale el calendario, gana el calendario. Una ventana anunciada no es una programación.

Los cuatro cruces ya tienen día, hora y estadio. Coinciden partido por partido en MLSsoccer.com, que es la fuente oficial de la competencia, y en Mediotiempo.

Martes 25 de agosto

PartidoHoraSede
Monterrey vs. Chicago Fire18:30SeatGeek Stadium, Bridgeview, Illinois
León vs. Real Salt Lake20:30DICK’S Sporting Goods Park, Commerce City, Colorado

Miércoles 26 de agosto

PartidoHoraSede
Toluca vs. Austin FC18:30Sports Illustrated Stadium, Harrison, Nueva Jersey
América vs. Columbus Crew20:45Dignity Health Sports Park, Carson, California

Horarios del centro de México. Los derivamos de la columna ET de MLSsoccer, que cuadra con Mediotiempo en los cuatro partidos; la columna PT de esa misma tabla no cuadra consigo misma, así que no la usamos.

Ninguno de los cuatro puede terminar en empate

Es la regla que más le cambia la vida a tu quiniela y casi nadie la tiene presente al llenar: en la Leagues Cup no hay empates. Ninguno. Ni en Fase Uno ni en Cuartos.

El sitio oficial lo dice en una línea: el torneo usa un formato sin empates para asegurar un ganador en cada partido, y si el marcador está igualado al final del tiempo reglamentario se va directo a penales, sin tiempos extra (Leagues Cup).

Léelo otra vez, porque tiene dos partes y la segunda es la que sorprende: no hay prórroga. Termina 1-1 el minuto 90 y la tanda empieza casi enseguida. No es como una eliminatoria europea.

Y aquí está el choque con tu quiniela. Tu quiniela sí tiene casilla de empate. El torneo no. Entonces, cuando el Toluca–Austin quede 1-1 a los noventa y Toluca gane la tanda:

  • ¿El que puso “E” acertó? El marcador del partido fue empate.
  • ¿El que puso “gana Toluca” acertó? Toluca es el que avanzó.

Las dos respuestas son defendibles y por eso hay que elegir una antes del martes, no a las once de la noche con el grupo enojado. Nosotros lo desarrollamos entero, con las tres formas de resolverlo, en cómo se cuentan los partidos que se definen en penales.

Si no quieres leer eso ahora, quédate con la versión corta: la más limpia es puntuar el marcador de los 90 minutos —o sea, empate es empate aunque alguien avance— porque es la única que no te obliga a inventar una regla nueva a media ronda. Pero cualquiera funciona si está escrita.

Ya tuvimos el ensayo general, por cierto: en la Fase Uno Tigres empató sus tres partidos y ganó las tres tandas. Para la tabla fueron seis puntos; para una quiniela, tres empates. Está contado más arriba.

Los Cuartos ya te movieron la Jornada 5, y esto sí es de esta semana

Un efecto de calendario que conviene ver antes del viernes, porque cambia cómo llenas.

La Jornada 5 del Apertura abre el viernes 21 con cuatro partidos, no con los dos de costumbre. La razón es exactamente esta ronda: los cuatro clubes mexicanos que siguen vivos en la Leagues Cup —León, Monterrey, Toluca y América— juegan su partido de Liga MX el viernes, para llegar con descanso al martes y al miércoles (ClaroSports).

Viernes 21Hora
León – Monterrey19:00
Tigres – Atlante19:00
FC Juárez – América21:00
Querétaro – Toluca21:00

Cuatro de los nueve partidos de la jornada, el viernes por la noche. Si tu grupo tiene la costumbre de llenar “el sábado en la mañana”, esta semana llega tarde a casi media jornada. Es el caso vivo de cuándo cerrar los pronósticos cuando la jornada dura varios días. Manda el recordatorio el jueves, no el viernes.

Cuatro equipos mexicanos en Cuartos, cero partidos en México

Ése es el dato de la ronda, y se cuenta solo: los cuatro Cuartos se juegan en Estados Unidos. Illinois, Colorado, Nueva Jersey y California. Ninguno en México, y ninguno en el estadio del club mexicano.

Para una quiniela eso tiene una consecuencia concreta, y conviene decirla antes del 25: la localía dejó de ser un dato. Si tu grupo tiene la costumbre de darle medio punto al local, o de resolver los empates a favor del que juega en casa, esta ronda no te da a quién aplicárselo. Cuatro partidos, cuatro canchas ajenas.

Y ojo con la trampa de escritura: el orden en que un medio escribe el cruce no indica quién es local. Es la misma regla que ya nos costó una corrección aquí arriba. Lo que manda es la ficha del partido, y la ficha dice que la sede está en Estados Unidos en los cuatro casos.

Semifinales el 1 y 2 de septiembre; Final el 6, según MLSsoccer. Sede y horario de esas tres todavía no se publican, así que no los vas a encontrar aquí.

El problema de quiniela que este torneo puso sobre la mesa

Una quiniela no se muere cuando alguien va último. Se muere cuando alguien queda matemáticamente fuera y todavía le quedan jornadas por llenar. Ese participante deja de mandar pronósticos, y cuando deja de mandarlos el torneo se desinfla para todos: los partidos se comentan menos, el chat se apaga, y la última jornada la juegan tres personas.

La Leagues Cup produjo la versión grande de ese problema: la mayor parte del padrón mexicano llegó al cierre sin nada que perseguir. En una liga eso lo resuelve el calendario. En tu quiniela lo tienes que resolver tú, y antes de que pase. Tres formas que funcionan:

  • Puntos por jornada, no sólo acumulados. Un ganador por fecha le da algo que perseguir al que ya no alcanza el global.
  • Un premio paralelo que no dependa de la tabla: el más arriesgado, el que le atinó al marcador exacto, el que nunca falló un empate. Lo desarrollamos en premios y castigos sin dinero de por medio.
  • Cortar el torneo en tramos. Dos mini-quinielas de fase corta mantienen a todos vivos más tiempo que una larga.

Es el reverso exacto del caso que ya cubrimos en qué hacer cuando alguien se escapó en la tabla: allá el problema es que uno solo ya ganó; aquí, que muchos ya perdieron. El síntoma es el mismo y se llama dejar de llenar.

Preguntas frecuentes

¿Qué equipos de la Liga MX clasificaron a Cuartos en la Leagues Cup 2026?

León, América, Toluca y Monterrey. León terminó con Fase Uno perfecta y nueve puntos; América con siete; Toluca y Monterrey con seis.

¿Por qué quedó eliminado Cruz Azul si terminó con seis puntos?

Porque terminó igualado con Monterrey en puntos (6), diferencia de goles (+1) y victorias en tiempo reglamentario (2), y el desempate se resolvió en el cuarto criterio, goles a favor: Monterrey 5, Cruz Azul 4. Un gol en tres partidos.

¿Cuál es el orden de desempate de la Leagues Cup?

Según lo que publica el sitio de la MLS al explicar este caso: puntos, diferencia de goles, victorias en tiempo reglamentario y goles a favor. No existe un reglamento publicado abiertamente, así que lo damos atribuido a esa fuente.

¿Cómo puede Tigres tener seis puntos y quedar eliminado?

Porque el torneo reparte puntos por ganar en penales: Tigres empató sus tres partidos y ganó las tres tandas. Terminó séptimo, con seis puntos, diferencia cero y sólo dos goles a favor. Para una quiniela, sus tres partidos fueron tres empates.

¿Cuándo se juegan los Cuartos de Final?

Martes 25 y miércoles 26 de agosto, dos partidos cada día. No hay partido el jueves 27 — esta página publicó esa ventana de tres días hasta el 16 de agosto y estaba mal por un día.

¿Dónde se juegan los Cuartos de la Leagues Cup?

Los cuatro en Estados Unidos: Bridgeview (Illinois), Commerce City (Colorado), Harrison (Nueva Jersey) y Carson (California). Ninguno se juega en México, pese a que hay cuatro equipos mexicanos en la ronda.

¿Qué pasa si un partido de Cuartos termina empatado?

Se va directo a penales, sin tiempos extra. La Leagues Cup usa un formato sin empates para que todos los partidos tengan un ganador (Leagues Cup). Para tu quiniela eso obliga a decidir antes si puntúas el marcador de los 90 minutos o quién avanzó — lo explicamos en cómo se cuentan los partidos que se definen en penales.

¿Cuántos puntos daba cada resultado en la Fase Uno?

Tres por ganar en los 90 minutos, dos por ganar en penales y uno por perderlos, según el sitio oficial del torneo. Esta página lo dedujo por aritmética desde la tabla pública antes de que estuviera publicado, y la deducción resultó correcta.

¿Cuándo son las Semifinales y la Final?

Semifinales el 1 y 2 de septiembre, Final el 6 de septiembre, según MLSsoccer. Sedes y horarios no se han publicado.

¿Cuándo juegan estos cuatro equipos en la Liga MX?

El viernes 21, los cuatro. La Jornada 5 abre con cuatro partidos ese día justamente porque León, Monterrey, Toluca y América tienen Cuartos el martes y el miércoles siguientes. La parrilla completa de la jornada está en el hub del Apertura 2026; la jornada anterior, en los resultados de la Jornada 4.

Arma la quiniela de Cuartos antes del 25

Ocho equipos, cuatro cruces y menos de una semana para organizarte. Es el formato ideal para una quiniela corta: pocos partidos, todos decisivos y nadie queda eliminado a media tabla.

Y ya sabes cuáles son las tres reglas que hay que escribir antes del martes: el orden de desempate —el que dejó fuera al Cruz Azul en el cuarto criterio—, qué haces con la localía cuando ninguno de los cuatro partidos se juega en casa de nadie, y qué vale un partido que se va a penales, que en esta ronda le puede tocar a los cuatro.

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